Prince of Persia: The Sands of Time Remake, yıllardır süren geliştirme sürecinin ardından resmen iptal edildi. Ubisoft, projeyle ilgili sessizliğini bozdu ve stratejik nedenlerle oyunun geliştirilmesine son verildiğini açıkladı. Peki, Prince of Persia Remake neden iptal edildi, hangi sorunlar yaşandı? İşte detaylar…
PRINCE OF PERSIA: SANDS OF TIME REMAKE RESMEN İPTAL EDİLDİ
Ubisoft’un 2020 yılında büyük beklentilerle duyurduğu Prince of Persia: The Sands of Time Remake projesi, yıllar süren geliştirme sürecinin ardından resmi olarak iptal edildi. Oyun dünyasında klasikleşmiş bir yapımı yeniden canlandırma hedefiyle yola çıkan şirket, birçok erteleme ve teknik sorunla karşı karşıya kaldı. Sonuç olarak, proje Ubisoft’un şirket genelinde uyguladığı yeniden yapılandırma stratejisinin kurbanlarından biri oldu.
UBISOFT’UN STRATEJİK KARARI: SADELEŞTİRİLMİŞ OYUN PORTFÖYÜ
İptal kararının yalnızca Sands of Time Remake’e özel olmadığı belirtildi. Ubisoft, yaptığı açıklamada toplam beş oyunun geliştirme sürecini durdurduğunu duyurdu. Bu projeler arasında üç yeni IP, bir mobil oyun ve Prince of Persia: Remake yer alıyor.
Şirket yetkilileri, bu kararın ardında “daha seçici bir portföy yönetimi” ve “kalite çıtasını yükseltme hedefi” olduğunu belirtti. Yani Ubisoft, sayıca fazla ama beklentileri karşılamayan oyunlar üretmek yerine, daha az ama yüksek kaliteli ve uzun vadeli başarı sağlayacak projelere odaklanma kararı aldı.
PRINCE OF PERSIA REMAKE’İN GELİŞTİRME SÜRECİ NEDEN SORUNLUYDU?
Prince of Persia: The Sands of Time Remake, ilk olarak Eylül 2020’de duyuruldu. O dönem açıklanan çıkış tarihi Ocak 2021 idi. Ancak oyun, grafik kalitesi ve teknik yapısı nedeniyle büyük eleştiri aldı. Oyuncular, remake bir oyundan beklenen kalite seviyesinin çok altında bir yapıyla karşılaştıklarını belirtti.
Bu tepkilerin ardından oyun önce Mart 2021’e ertelendi, sonrasında ise “süresiz askıya alındı.” Geliştirme süreci Pune ve Mumbai stüdyolarından alınarak Ubisoft Montreal’e devredildi. Ancak bu değişiklikler de projeyi rayına oturtmaya yetmedi. Yaşanan teknik aksaklıklar, vizyon eksiklikleri ve ekip içi uyumsuzluklar, projenin sürekli geri planda kalmasına neden oldu.
HAYRANLAR HAYAL KIRIKLIĞI YAŞADI
Orijinal The Sands of Time, 2003 yılında piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplamış ve Prince of Persia markasını küresel ölçekte yeniden zirveye taşımıştı. Bu nedenle remake duyurusu, serinin hayranları arasında büyük heyecan yaratmıştı. Ancak yıllar içinde gelen haberler, umudu hayal kırıklığına dönüştürdü.
Projenin iptaliyle birlikte serinin geleceği bir kez daha belirsizliğe bürünmüş oldu. Şu anda Ubisoft’un Prince of Persia markasıyla ilgili yeni bir planı olup olmadığına dair net bir açıklama bulunmuyor. Şirket, daha çok Assassin’s Creed, Far Cry ve The Division gibi serilere odaklanmış durumda.
SONUÇ: PRINCE OF PERSIA REMAKE RAFA KALDIRILDI
Sonuç olarak Prince of Persia: The Sands of Time Remake, uzun ve sancılı bir geliştirme sürecinin ardından iptal edildi. Ubisoft’un kalite ve verimlilik odaklı yeni stratejisi, bu projenin sona ermesine neden oldu. Hayranlar için büyük bir hayal kırıklığı yaratan bu gelişme, aynı zamanda oyun sektöründe yapım süreçlerinin ne kadar karmaşık ve kırılgan olabileceğini bir kez daha gösterdi.





